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大まかに三つの意味を持つ。 wikiを編集する人 このwikiは誰でも編集することが出来ます。 君もwikiあきになってみないか。なお、上記画像はWikimedia Commonsより転載したもの。 Copyrights, Kasuga, 2009, Some Right Reserved. http //creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.ja 初代wiki管理人 主に本妻の箕納守彩音とのいちゃいちゃなSSを貼る。 “NTRって……いいよね”らしい。 wiki開設の提案がなされた折、初代wikiを設立した。 2010年9月2日、初代wikiの閉鎖を報告。とりあえずwikiあきの嫁さんは帰ってきた時に色々出きるように大事に保存してますと言う発言もあるので、画像を貼りにでも来てくれれば嬉しいところである。まあ現実の生活が忙しいのであれば、仕方がないところではあるが。 余談だが大事に保存されていたヘビーセーブはHDがクラッシュして modはバックアップしてたけどSSやヘビセなんかはぶっとんだらしい。諸行無常。 二代目wiki管理人 mayのwikiの管理人にメール送っても音沙汰ないため、二代目wikiが設立された。 名前 コメント 箕納守彩音
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Mr.BIG 名前 : Mr.BIG 格闘スタイル : 棒術 誕生日 : 7月4日 身長 : 187cm 体重 : 81kg 血液型 : B型 出身地 : 不明 趣味 : サウスタウン制圧の計画を練ること 大切なもの : 街(サウスタウン)のすべて 好きな食べ物 : 最近日本食に凝っている 嫌いなもの : 自分の計画を邪魔するもの 得意スポーツ : 忙しいのでスポーツする暇などない 96ではボスチームとして参加しているが、実は彼だけボスではない -- 名無しさん 陸軍出身 -- 名無しさん アメリカ出身説浮上 -- tonzura-a-homer NBCでは神がかり的な強さ。家庭版KOF11で復活 -- 名無しさん KOF’96では美女を両手にはべらせて、「彼はすごいのよ」と言わしめる。マッチョイズムの体現者。 -- 名無しさん どこがどうすごいかは不明 -- 名無しさん 本名はジェームスで、龍虎シリーズのジョン・クローリーの親友。 -- C62-シロクニ- はげ -- 名無しさん 自ら大物を名乗る割りには丸腰の相手にも武器を使っている。 -- 名無しさん モヒカンの時もあった(一瞬だけど~龍虎の拳2のEDより~) -- あ 髪(?)型は天然らしい -- 玖翠 ダブルラリアットと同じコマンドで無敵対空の使えるNBC一の嫌われ者 -- 名無しさん 何かキモい・・・誰?って感じ・・・ -- 七夜 初期はジャンプ出来なかった珍しいキャラ -- 名無しさん とにかく彼はビッグな男 -- 名無しさん 勝利ポーズ(サタデーナイトフィーバー)が妙にハマってる。 -- 名無しさん CS版XIで復活、やたらとハメやすい -- 名無し へビィ・D!などと並んで、ミュージシャンの名前をそのまま使ったキャラ。 -- 名無しさん 命令に背いてジョン・クローリーを助け、軍をクビになった。・・・実はいい人? -- 名無しさん どうみても某漫画の海坊主にしか見えない。 -- 名無しさん 初代龍虎ではMr.カラテ、龍虎2では若ギーズの前座だった。 -- 名無しさん 直訳すると大ちゃん -- けけ お味噌スープ -- めっちゃボンバー 出身地はオーストラリア -- 名無しさん 11のチャレンジモードで攻撃力、防御力3倍で出てくるけど実際ザコ。人選ミス。 -- 名無しさん 「彼はすごいのよ」 このセリフってやっぱり名前とかけているんだろうか -- 名無しさん 「お味噌スープ」は「オーバー ソウ スゥーン」と言っている -- 名無しさん ハッピーかーい -- 名無しさん 頭ぴか~んwwwww -- 名無し カプコンとのvsでイーグルとの棒術対決が見たかった。 -- 名無しさん 本当ムカつくくらいキモイ!!ウザイ!!何で11にいんの??(怒) -- 名無しさん 一番嫌いなキャラ。デスノートに書きたい -- 名無しさん XIIに出てきたらKOF辞めます -- 名無しさん ジョン・クローリーとチーム組んで出て欲しい -- 名無しさん 「忙しいのでスポーツする暇などない」とあるけど、運動神経が鈍いのをごまかしてるいるだけじゃないの? -- 名無しさん 96でネタキャラになってないか? -- 名無しさん フィーバーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん 暗黒街の首領 -- ミヅチ 2002の背景で女に囲まれながら酒を飲んでる -- 名無しさん こいつ絶対運動オンチ -- 名無しさん "棒術"どころかもう立派な"ドラム打ち戦法"じゃね? -- クールビズ初心者 龍虎の謎本で、「世話になった孤児院に多額の寄付をしている」という話があった。・・・旧SNKは彼をどうしたかったのだろう? -- 名無しさん 結構好きなキャラ また、出してほしい。 -- 名無しさん グラサンにスキンヘッド…それだけでもインパクト最高! -- 名無しさん ふっふ〜ん♪ -- 名無しさん ギースの死後もサウスタウンを制圧できていないらしい・・・ -- 名無しさん エロいっす。 -- 名無しさん 全くグレイトだぜ! -- 名無しさん 明らかに身長がプロフィールより高い気がする -- あっぷる 全くグレイドだぜ! この珍言が多くのファンを魅了した -- 名無しさん 実は'96ボスチームの中で唯一ラスボスを勤めたことがない!これって「ボス」チームとしてどうなの? -- ホーほーき フィリピン武術KALIを学んだりしたんだろうか。 -- 景 俺のナニガ凄いか分かったろ? -- 名無しさん 98UMや96でチョイとチームを組ませて、ビッグとチョイを2、3番手に回すと、、、あら、これは真の悪の、それもグラサン+ハゲコンビが背景に!!もちろん一番手はチャン。 -- ホーほーき 全くグレイトだぜ! -- 名無しさん どうでもいいが龍虎の拳外伝にロディというトンファーを使う -- 名無しさん ↑ミス ロディという男がトンファーを使う -- 名無しさん ダサかっこいいキャラ。KOFではそれなりに強い方である。 -- 名無しさん 衣装を除けばルックスはチャンとチョイを足して二で割った感じ(笑) -- ホーほーき 漫画で禿反射ソーラーレイをやったりも -- 名無しさん 「天使のしっぽ」のハムスターのクルミと誕生日が同じ -- ホーほーき 「お味噌スープ」の空耳が有名な「オーバー・ソゥ・スーン」を始め、印象的な台詞が多い -- ホーほーき ドラム演奏が特技 -- ホーほーき カリフォルニアロマンスの時に実際に言ってる台詞はなんだろうか・・?俺にはどうも「エロイっす!」や「エゴイスト!!」って聞こえる(笑) -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 96ではギースを利用しようとするも、逆に利用されてしまってる。そしてエンディングでは前述の借りを返すためにギースを狙撃しようと企んだが、ビリーに三節棍で見事に防がれてしまい、失敗に終わってる。で、その後は負け惜しみなセリフ残して退却。 -- ホーほーき 98UMのオメガルガールに対しては弱グランドブラスターを出してグラビティを誘い、そこを弱スピニングランサーで跳ね返す、、、を繰り返せばよい。 -- ホーほーき ↑追記、距離を離して行うことも忘れずに。 -- ホーほーき 掴み所がないとこが好き -- ビックリマン 実写版あるとしたら竹中直人かな・・・(笑、他の項で実写版ネタがあったので挙げてみました) -- ホーほーき 誕生日がアメリカ独立記念日。 -- ホーほーき マフィアのボスだが、どこか憎めない人。 -- ホーほーき 某四コマでは会計時に「あ 小銭あります」と言ったばっかりにギースとクラウザーから「お前 悪ちゃう」とチームから切られた -- ななし ポールギルバートとジョーサトリアーニを1 9で足した -- ななし 弱い者をさらう卑怯な人間失格野郎こういう人間は消え失せろ地球のゴミ -- 名無しさん クズのくせに偉そうに命令するな死刑になってしまえ -- 名無しさん ハゲの腐れ外道でかいくせに心が狭いミスタースモール生まれてきたのが間違い -- 名無しさん クズ野郎が今すぐ死ね -- 名無しさん どうしてKOFにはこういうクズ野郎が多いのだユリを誘拐してサカザキ家を崩壊させただけでなく反省もなに一つしないギースを銃で撃ち殺そうとしたりと人間性0必要なのは金と薄汚ねえ地位だ、女に彼はすごいのよとのたまわせるがそれは極悪度がすごいと解釈できる、 正に腐れ外道とはこういう人間のこと -- 名無しさん ハゲ頭ツルツル野郎剃ってるらしいただのヤクザ人間失格野郎誘拐魔のクソ野郎 -- 名無しさん こんな最悪な奴は直ちに死刑 -- 名無しさん アンチ祭りだね。どーせ同じヤツが書いてんだろ。可哀想なヤツだ。自分の価値を下げてるのもわからんのか(笑) -- 名無しさん カリフォルニアロマンスの空耳である「エロいっす!」の元の台詞は「デリシャス!」らしい。 -- ホーほーき 龍虎2のスピニングランサーの台詞「ランサー!」が空耳で「サンスター!」と聞こえる -- ホーほーき 龍虎2のスピニングランサーの台詞「ランサー!」が空耳で「サンスター!」と聞こえる -- ホーほーき 「タコぉ!!(@д@;)」 って龍虎2でユリちゃんが怯えていたような…遊んだことがないのでハッキリ覚えていませんが… -- 黒酢チェンジャー クズ共が全員消え失せろここに投稿する奴すべてな -- 名無し ↑て事は貴様もだな(笑) 愚か者めが -- 名無しさん いつの間にか「グランドブラスターは飛ばない飛び道具」というのが常識に -- ホーほーき キチガイさんは死刑が大好きだね -- 名無しさん 2002UMでネスツボスとの共演を果たして欲しかった(特にクローンゼロと戦わせると面白そうだったから)ギースもゲーニッツも出てるのに、この人とクラウザーはリストラされるとは・・・・・ -- ホーほーき 初心者は慣れるまで割りと扱いに苦労させられるキャラ(KOFの場合)まずは各種の技のリーチと判定を知ることから始めましょう。意外とクセの強い連続技はその後。 -- ホーほーき 98umのボスチームで唯一人気ないよね。ォレは好きなんだけど -- うらら ↑ボスチームの他の二人の強さがずば抜けてる為だと思われる -- ホーほーき 某カプコンゲーのイーグルとチームを組めば(無理) -- 名無しさん マジ復活してほしい -- 名無しさん 一番↑ それいったらギースもボスとは言いがたいだろ。クラウザーがいたらボスになれないし -- うらら 餓狼伝説の時代では影も形もない。ギースに殺された可能性アリ -- 名無しさん ↑そういえばギースもビッグに対して「お前には消えてもらう」と言ってたな -- ホーほーき おそらくスゴいのはチ○コのデカさと精力だと思う。 -- ビ〜ッグ ARBのドラマーのキースさんに似てる -- ホーほーき スキンヘッズ -- 名無しさん 頭がピカチュウ -- 名無しさん 大きいものが好きだね -- ビッグマン 太鼓マン -- 名無しさん 悪は許さん! -- キム 気付いちゃった気付いちゃったわーいわーい♪ -- デッカチャン やかんはげのくせに偉そうなやつイエーイとか変なポーズをとる変態野郎犯罪をおかして反省しないピカチュウちゃん地獄行き決定 -- ナース 女にもてるのかこいつ -- 内定 かわいい女の子好みではなくグラマーな女好みのヤクザならではの奴棒術は陸軍時代原住民に教わったらしい、陸軍時代ジョンクローリーの命を助けたため軍をクビになる、ジョンからはボスとよばれるように感謝されてるしかし、軍をやめてから悪人になっちまった、ユリをさらった女の敵である変態 -- ハザード いつか滅びろ人間 -- 人間嫌い いつかはわからないけど滅びろ人間 -- 超人間 あいラブユーなど弱者のたわ言だそうのたまうまえに勉強しろ愛国者たちよ -- ハザード XIでギースと掛け合いあるけどなんて言ってるの? -- 名無しさん ↑ぎーすに醤油なんてかけるなんてべいベー 俺のツルツル頭にかけてくれといってるのさべいべー -- ハザード 腕もアマチュアいうこともアマチュアプロとは程遠いなお前はミッキーロジャース氏に発言、お前がジョンの仲間のボクサーだな腕前を見せてもらおうか?自分も言うことが支離滅裂 -- ハザード ミスタービック身長186cmというのが納得できない明らかに183cmのギースより頭一つ近くでかいのにクラウザーと同じ身長に見える -- ハザード 日本人は愚かすぎる -- 納得いくかこの世界 ジョンとの交友なんてBIGには意味ないと思いました。ギースへの報復で荒れる姿が目に浮かびます。BIGだけにサウスタウンの支配は誰にも譲らないってか、 -- かけたこのくらい BIG様だぜーイエーイイエーイイエーイイエーイイエーイイエーイイエーイイエーイイエーイイエーイイエーイまったくグレイトだぜまったくグレイトだぜまったくグレイトだぜまったくグレイトだぜまったくグレイトだぜオーバーソースーンオーバーソースーンオーバーソースーンオーバーソースーンオーバーソースーンオーバーソースーン -- かわいいって感じですけど頑張ってください 軍人の誇りを感じろじていましたけど頑張るぜ -- 焚き火してください クローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりークローりー -- キャプテンクロスしてくださいね。BIG 金縛り呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い呪い -- 金縛り さあいこう永遠の住みかへ -- たたり これは前世だ後世は雲のうえにある -- 悲しい神 ハザード2レオンハザード2レオンハザード2レオンハザード2レオンハザード2レオンハザード2レオンハザード2レオンハザード2レオン -- ナイン ハッピーかい? -- デロリィーシャス やくざに似てる -- 名無しさん スキンヘッズ -- トレーナー ハゲの親父 -- 名無しさん ↑×14 96のイラストでは3人とも同じ身長に見える(オロチ編の説明書でわかる)。 -- 名無しさん BIGとビリーの試合が見たい -- 名無しさん 「どうだい、俺のナニがすごいか貴様らにも分かっただろう」←この勝利メッセージやばくねぇかwwww -- 名無しさん 植木等キレる -- 名無しさん 頭からフラッシュが出る -- 名無しさん ブラスターウェイブで棒から電撃が出るあたり、棒にスタンガンでも仕込まれてるのだろうか -- ハボン ギースが風(雨)クラウザーが気かなんかの炎、BIGを雷ってことで96ボスチームを参戦させてるとしたらSNKはそこそこハイセンスだと思う。 -- ショーッモナ! 98UMで特殊技からのコンボってないんですか?ありましたらどなたか教えて下さい。 -- 大御所 気付いちゃったマーチ -- デッカチャン(川重昌弘) スキンヘッズの少年 -- 名無しさん ハゲラッパー -- 明石翔太 芦田翔悟はスキンヘッド -- 名無しさん ぶっ飛ばし技がワン〇ースのナ〇です -- 名無しさん ミスタービッグとは戦場のコードネーム本名はジェームス陸軍出身の彼はジョンクローリーの命を助けたために軍をクビになるなんでも棒術は原住民に教わったらしいギースのライバルの一人タクマサカザキとは敵関係 -- 名前の一人 チ〇コでかそう -- 名無しさん エロか! -- 名無しさん ロケットのようにとぶクロスダイビングは空中一直線上にくる格ゲー史上こいつが初めてだろう、 -- か 軍をやめてから仕事をしてないマフィアの大物幹部らしいまあ警察につかまんないようにするしかない -- ナッツ 龍虎2で若かかりし頃のギースとなにかしら関係があったらしいがKOF96には年とったギースと参戦テリーらは年とってなしではビックは年齢60くらい -- 七日間 サウスタウンを支配するギースを敵視する理由として自分もなにかしらの野心があったから -- かりし 俺のなにがすごいかって下ネタだろどう考えてもユリ等の脱衣KOもそうだがSNKはすきだなそういうのが -- なに ジャイアントコーンが好き -- 名無しさん ブラスターウェイブの時の空耳でドンマーイって聞こえて笑っちゃう -- jojo トライスブック!トライスブック!(龍虎2のグランドブラスターがずっとこう聞こえてた) -- 名無しさん またクビになった もう死にたい -- 名無しさん 田原俊彦の歌と同じ名前 -- 名無しさん 日本人はふざけてるなぜなら外国人を弱いやつとみなすからだ。 -- 日本人嫌い 世の中クズばかりだ日本は特にホームレス急増は多くは人間不信からだ -- 日本人嫌い 悪夢とはうなされる人をこの世で最大に支配しそしてそこまでして自分を強くみせたいのかクズ共が -- なぜ ビッグダディ -- 名無しさん どいつもこいつもくたばれ -- クズ嫌い ビリーと被る -- 名無しさん 馬鹿どもがくたばってしまえ人間などすべて -- 人間嫌いより 何様のつもりだ貴様ら宇宙的観点から見れば人間などすべて糞生きている人間は動物を殺し正義としょうし弱きを苦しめる人間共が死すべし -- にっかつ テキダミナコロシテヤルナンテジンルイサイゴノヒハモウチカイ -- からね 人間滅びろってオロチ一族が紛れ始めたようだな(笑) -- 名無しさん ヤクザかよ -- 名無しさん 龍虎の拳2のラスボスという肩書き実際のラスボスはギースハワード -- 名無しさん まるで進歩のない人間社会ほとほと呆れるぶち殺す -- 名無しさん 人間などがこの世に生きるにあたいせん -- 名無しさん か -- 名無しさん おれのナニがって下ネタかくそが -- 名無しさん ヤクザ死ね -- 名無しさん またかいしゃクビになったもう死にたい -- ななし 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- 名無しさん 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- 名無しさん 死ね死ね死ね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね -- 名無しさん はっぴーかいデリシャス!彼はすごいわよ♪彼はすごいわよ♪はカードファイターズDSの能力にもなった! -- まりん ラスボスではない -- 名無しさん いきがるな人間全て滅びさるのはあとわずかだ -- 謎 人間はつねに悪役だ俺には -- 名無しさん 暴力団死ね -- 名無しさん 死刑制度を廃止しろ日本から -- 名無しさん 死刑囚は脅えてる -- 神 やっぱビッグ様のエロいっすはお笑いだ -- 平河大和 警備会社は全部糞だぞ間違っても入るなよ -- 名無しさん 格闘王ベガ様に比べれば器強さも天とちほどのさだ -- ベガ様 サイコクラッシャーこいつのクロスダイビングに にてる格闘王ベガの技ぱくったか -- シャドル ベガ様最強伝説サイコクラッシャー -- 名無しさん 人間どもは許さんたとえこのみがなくなろうとも殺してやる人間はくたばれ害虫 -- 名無しさん 斎藤司は禿 -- 名無しさん 山田浩二は死刑!! -- 名無しさん 柳刃竜一はかっこいい -- 名無しさん 火野丈治は態度がでかい -- 名無しさん 若水良太は可哀想 -- 名無しさん このハゲー! -- 豊田真由子 イーグルと同じ棒術 -- 名無しさん へたれの王者藤木参上 -- 名無しさん 死ねばか -- 名無しさん いじめをするやつは最低だ地獄へおちろ生きてていいのは反省したもののみ -- 名無しさん いじめをしているやつは報いをうける最悪なのをね -- 名無しさん 人間なんてどいつもこいつもくずだらけさあ -- 名無しさん 女は死ね -- 名無しさん 女は怖くないぜ -- 名無しさん 三浦教夫くたばれ -- 名無しさん 三浦教夫の馬鹿野郎死ね -- 名無しさん 大西英男ムカつく -- 田村淳 ヘビーレイン -- 名無しさん 豊田真由子可哀想 -- 名無しさん お前等恥かかせるな。 -- 豊田真由子 おめえヤクザになってんじゃねえか -- フレイム・スタッガー 人間失格の宮崎信一のバカ -- 名無しさん 宮崎信一の女装した変態 -- 名無しさん 宮崎信一は宇宙一恥 -- 名無しさん 蝶野正洋は超馬鹿 -- 名無しさん 人間どもがわたしは人間を憎しむものなり -- 名無しさん ナッパは口が悪い -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 人間が嫌いなおれ人間など全滅してしまえ人間などうんこゴキブリ以下のぎんばえどもが -- 名無しさん ゴキブリより最低な人間どもくたばれ -- 名無しさん 人間はしね -- 名無しさん にんげんたちにつぐきさまらみなころしてやるきさまらくるしみもがきくたばらす -- 名無しさん かっこいい -- 名無しさん ビリビリスティック -- 名無しさん おめーなんざ頭から腐って死ンじめー!!このタコタコタコタコタコ -- KUSANAGI ファックが面白え -- 名無しさん 田代政は超屑 -- 名無しさん 田代政ハゲ -- 名無しさん スキンヘッズ -- 名無しさん ユリ・サカザキを誘拐した -- 名無しさん 田代政は🦈の餌 -- 名無しさん 電撃棒 -- 名無しさん 萩野裕死ね -- 名無しさん 和久井学最低 -- 名無しさん 名前 コメント
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wikiモードのページを編集するときのきまりです。 きまりはこちらをごらんください。wikiモードの編集(wikiページの構文)
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【登録タグ W ヘドバンP 初音ミク 曲 歌愛ユキ】 作詞:ヘドバンP 作曲:ヘドバンP 編曲:ヘドバンP 唄:初音ミク・歌愛ユキ 曲紹介 後味の悪い大人の味。 今回はチューニングも疎かなボーっとソングです!(作者コメ転載) 歌詞 私をそこに 連れて行っては くれないですか 「君にその資格が あるようには 見えないのだけれど。」 不満が膨らんで 破裂しそうで 塞ぎ込んで (また) ありもしない空想を 作り出してしまうのだなあ 愛しています 他の誰よりも 他の何よりも ココロに「心」は こもっていない様だ 篭って 居ないようだ 誰かいますか 答えはありますか いりますか 「肩の力を抜いて 今まで描いてきた絵をすべて破ればいい。」 恨んでいます 他の誰よりも 他の何よりも コトバで「言葉」は 悲しんでしまうのかな 死んでしまうのかな こわいよ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kisono/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/ic3wiki/pages/13.html
wikiって何? このページはwiki構文でページを作成してみます。
https://w.atwiki.jp/rms_t/pages/18.html
2月5日のとある会議通話で・・・・ ○銀「共同wikiつくってどこのwikiが一番人気あるか対決しようぜ!!!」と。 しょうがないからやってやるかってことで、このwikiを作りました(´゚゚`)b 更新ゆっくりですが、見てくれたらうれしいです^-^ 宣誓!!!! 私たちはスポーツマンシップ(?)にのっとり!!! 正々堂々戦うことを誓うんですがねヾ(゚∀゚)ノ゙ 燃える! p(`V´)q 燃えるぜ~!! 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
https://w.atwiki.jp/breederyaruo/pages/189.html
Wiki企画(案) 本ページはWiki独自で行う企画についてのページです Wiki企画/殿堂馬勝手に称号(第一回開催中08242400まで) ウイポの殿堂馬は中盤以降になると強くても称号が付かないことが多くなります でも折角配合して所有して活躍させた馬、なにも称号が無いのは物足りない なので本Wikiでアンケートを取って勝手に称号を付けてしまおうというのがこの企画 詳細は上記リンクへ
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02UMしたらばキャラ対策スレからの転載Q.玉で砲台モードに入られて、飛んだり近づこうとすると垂直JDやらここよで分からされます。気をつけないと駄目な行動とかあればお願いします。 Q.やたなぎのむち(痺れなさいって奴)の対策をお願いします。1発目にガーキャン前転して確反ありますか?ぶっぱ前転なのかな Q.こちらの狙いとしては、裏シェルは対空弱そうなので被せに行きたいのですが距離とられて、雷雲……引っ掛かるかガード、J攻撃当てても判定消えないのでこっちも喰らって振り出しに戻る Q.難しい事は一切されないのですが Q.裏シェルミーが苦手で参っております。使用キャラは京なんですが、基本の立ち回りと反確を教えてください。 Q.かったるくなってポコポコ食らうことが多いので、きっちり見て行こうと思います。 Q.裏シェルに全く近づけないんですよ。 02UMしたらばキャラ対策スレからの転載 ※以下、KOF2002UMBBS2ndのキャラ対策スレからの転載です。 ※編集大歓迎です。おかしいと感じた部分があればどんどんお願いします。 Q.玉で砲台モードに入られて、飛んだり近づこうとすると垂直JDやらここよで分からされます。気をつけないと駄目な行動とかあればお願いします。 持ちキャラはテリー、紅丸、レオナ、表社です。 A.頭に血が上ったり何とかしたい大ジャンプや中ジャンプでの特攻やしちゃいかん距離で前転とか分かりやすい行動一辺倒になってないかい? 対弾キャラ全般相手にするときに考えてることだけど端と端じゃない限りガードしながら中間距離まで頑張って近寄る これを何回かするだけで相手は簡単に飛び道具出してこなくなるのでとにかく安易に飛ばない 上に書いたのを前提にシェルミーの垂直JDは空対空でも結構優秀な部類なので正面からぶつかりに行くのはナンセンス 思い切って潜って下段からコンボ入れてやるのが理想 最悪ダウンを奪えればこっちのターンなので足払いで転かしてやってもいい 無敵対空を持ってないので開始位置くらいの距離から近くなれば大ジャンプCDや逃げJDなんかの逃げ行動を増やせると思うのでここからが勝負 特に前方大ジャンプCDは必殺系の昇竜じゃなくてもいいから対空でしっかり落としてやる 弾キャラだけじゃないけど逃げJDは端に追いやれるので反撃できなくても割り切る ここで熱くなると相手の思うつぼなのでガマン 基本的にしゃがみガードさせれればリバーサル大ジャンプは出来ないので有利フレームをかせげるような状況を作ってやる 2Bで有利取れるならダッシュ2Bでそれを意識させてから飛び込むと良いかと ガマン出来なかった方が負けだということで 使用キャラが分かればより具体的なアドバイスもらえると思うよ Q.仰られる通りワンパなジャンプや前転が多かったと思います。 垂直JD連打みたいな行動は2Bとか刺せるんですかね? その前にJD喰らって上手いこと当てれないんですが・・・ A.困った時は相手のきつい行動にひとつづつ対策考えていく 垂直JD待ち→基本的に先読みでJして相手みつつのぼりでだしたりくだりでだしたりする 一応236Bで軌道変えたりも出来るのでそれも込みで対策が必要 たとえばテリーで攻略していくとすると ジャンプを読んで走って潜り小足、下にためいれた状態でダッシュしてライジング 着地に飛び道具重ね、ガン読みで走ってゲイザー、相手の着地に早だしJCやJCDを被せる 降りぎわに出す牽制のJDはテリーのJBで勝てる、3Cやライジングは相打ち多目 (発生の早いJ攻撃とか暴れ技、無敵技がないので隙間の少ない被せはシェル側結構きつい 236Bは出きってしまうと判定が強いので発生前に潰すか避けて硬直を狙いたい 玉設置に対してはこれも出てしまうと基本相手有利なので出された場合は様子見が無難 特に有利とれるわけじゃないので焦らない 出すタイミングを読んで突っ込んだり飛び道具を先に合わせていったりするのがいい 前転はジャストで噛み合わない限り反撃できないので先読みになるからこれも安易な選択肢 地上技でシェルが振る可能性があるのは立CD、214A,C、6A、バクステ236B、立B、2B等々 ゲージありなら超必も あとはJDやJCDを撒いたりするのも強かったりする パッとみ凄い強い感じがするけど基本的に地上牽制は弱めでリスクが高い行動が多いから しっかりひとつづつ対策たてていけばシェル側が相当きつくなるよ シェルがきついって人は大まかな行動が多くて試合に飲まれてるんだと思う Q.テリーが一番苦戦していたので助かります。 ダッシュで潜って、ライジングは考えもしなかったです、試してみます。 やは無理に接近せず、じわじわ接近戦に持ってく感じなんですね。 A.裏シェル対策。 垂直JDに小足は刺さらない。持続長くて横の判定強いから。ただ後ろへの判定はかなり薄いから、垂直JDを読んでダッシュ→ジャンプをくぐって相手の着地に背中から小足~。 見てからどうこうしたいなら、まず無敵技が基本。つっても使用キャラ見ると地上でとっさに無敵技出せるのは紅丸くらいだね。 あとは全キャラ共通だけど、垂直JDの着地に合わせてジャンプ攻撃を重ねてあげる。もちろん確定はしないけど、ガードさえさせればこっちのターンになる。この場合レオナJCD、テリーJC、社JC、紅丸JCD・JD…あたりが適性かなぁ。 裏シェルって自分で使ってみれば分かるけど、接近戦がかなり弱い…というかとっさの切り返しが少ない。 その分置き技がかなり優秀(球・垂直JD・地上CDなど)だから、相手のミスを誘ってダメージを取るっていうスタンスが基本になる。 これに対して無理なジャンプ・ダッシュ・前転をしてしまうと完全に相手の思うつぼ。それらを刈る為の置き技だからね。焦らずしっかりガードしながら近づいて、接近戦で自分のターンを作る事が大切。 Q. 垂直JDにはダッシュで裏周りから小足だったんですね。 正面から重ねにいってJDを喰らってた自分が恥ずかしいです。 垂直JDの着地にJ攻撃はやってなかったので試してみます。 自分は玉待ちにいらついて強引な接近ばかりしてたので、言われた事を参考に頑張ってみます。 A. 紅丸使ってるならかなり余裕あると思う ここよ!は杖だっけね?ガードしてしっかり強稲妻やコレダーで反撃 垂直JDはもっかい読んでもらえるといいんだけどしっかりくぐって裏から小足対空 低めに出されたら後ろまで判定があって無理じゃ!ってなら対空入れてやりましょう 垂直JDで牽制させやすいようにわざと小Jして上りで出させればいいよねとか そこは工夫で もうしわけないが社とレオナに関しては使ってないのでちょっとなんとも言い難い ただ3人ともしゃがみ姿勢が低いので一部の地上技を喰らわない そこを突いてしっかり反撃してやるといいね 近Bの2段目が当たらないから社なら2A→FIとか Q.ここよ!はガード後コレダーですね。狙ってみます。 着地に小足は319さんに説明されるまで、ダッシュで裏回ってからやるのに気付きませんでした。すいません。 近B2段空振りに2A FIは知りませんでした、狙ってみますね! A. あくまで裏シェル側からの意見ってことで vsレオナ これはもはや終わってるレベル まずレオナの座高低くて使う技が制限される 小中JDの被せを見てからでは落とせないわ、持続長すぎでこちらの屈Bにも刺さるわ あとレオナ側の屈Bをまともに止める手段がない、足元を好き勝手チクチクやられる さらにゲージ持たれたら技を置くことすらままならない、何出しても全部見てからVスラ飛んで来ます まぁこの組み合わせは昔から酷いんですが vs社 裏シェル側が地上戦ではアドバンテージを握れるので、ここで単発ダメージをいかに稼ぐか それに対して社側はいかにして一発大きいのを決めるか、という図式 うかつな置き技に思いきった行動を合わされて事故らない限り勝てると思ってますが、座高の低さとダッシュの速さには気を使いますね ちなみに社相手なら垂直JDは普通に振り回すかなぁ くぐられても社の小足の性能が悪いし、痛い目に遭いづらい 空中で屈Cとかを一発喰らう程度なら安いし Q.やたなぎのむち(痺れなさいって奴)の対策をお願いします。1発目にガーキャン前転して確反ありますか?ぶっぱ前転なのかな A.香澄で見てから前転して弱打撃投げして1回も避けられなかった。確反か知らんけどやりまくったら相手迂闊に出してこなくなったよ。 A.痺れなさい一段目ガーキャンは結構それに集中してないと難しくない? A.キャンセル前転するより放置でいいかと 考えるべきはどう近づいてぶち殺すか あの技は強いけど振りが大きいからいつ打ってくるかを読んだら跳んで真上からフルコンでリターンは取れます 座高が高いキャラは面倒でしょうけどあれがあのキャラの性能だからしょうがないです 安易な前転や急激な攻めはダメです 相手もダメージをとれなければ勝負をかけてくるのでそこで始めて読み合いをしたほうがいいと思いますよ A.もちろん読めたら飛ぶべきだけど、同じように見てから出来る物もやるべき。 読み合いという不確定要素は上手くなるほど減っていくものです。 集中してればみてから避けられるし、間に合わなくてもGCABで妥協しておk。 ただし、1発目ね。 A.ちゃんと調べてないけど、痺れなさいの初段が10F、二段目が20Fくらいで間違いない? 二段目先端間合いに見てから15Fで前転して何が決まりそうなの? Q.裏シェル対策の返信、ありがとうございます。 痺れなさいを見てから前転は厳しそうなので、放置してじっくり攻めようと思います ジリ貧なると向こうは玉設置したり、地上ぶっとばや垂直D置いたりで、結構面倒くさそうだけどw下Cも判定激強だし、裏シェル結構良いキャラですね 雷光拳も最後の1発以外ガーキャン前転出来ないとかも・・・最近知ったw Q.下B→痺れなさいがほとんど入れ込みだからそこを狙ってたけど、なかなか良いの無くて困ってました。 ガーキャン前転、回りすぎw A.「痺れなさい」の「し」で前転すればフルコン、一段目GCABでもフルコン。ゲージもコンボで回収できるし、やらないてはありません。 さすがに見てから生でよけるのはシビアで、開幕や、ここぞ!というときにABだけに集中してどうにかできる感じ。 相手がだしてこなかったら、素早く意識を通常の立ち回りにもどさないと6Aとつでいいようにされてしまう(汗 Q.こちらの狙いとしては、裏シェルは対空弱そうなので被せに行きたいのですが距離とられて、雷雲……引っ掛かるかガード、J攻撃当てても判定消えないのでこっちも喰らって振り出しに戻る 痺れなさい……手前落ちジャンプを落とされ、発生早くて隙もないのでどうにもできず この2つと小足対空痺れなさいだけでほぼ封殺されてしまいます。 使用キャラはK雛子クーラジョンアテナで、 雷雲にスラくらいはしてるのですがそれだけで倒せる訳でもなく、 Kで弾撃ち合いもならないので勝つ時は雛子で一気に持ってくしかないのが現状です。 基本的な対策を教えていただけると助かります。 A.安易なジャンプをしない。以上 A.飛んで何とかしようと思ってる内は裏シェル側もやりやすいかな。 214AorCは一段目GCABでフルコン。 シェルミーは空対空弱くもないから、飛びで雷雲とJ攻撃両方対処しようとするとめんどい。 クーラとKなら雷雲モード入ったら対空意識しながらちょい走りとガードをやってじりじり距離詰める。 シェルミー側はろくな地上下段が無いから、向こうが走ってくるのと被ったらKなら遠A,クーラなら遠Bで飛びはじめも落とせるし、 下段も食らわないから安定。相手が飛んだら対空。 で、Kやクーラで小足対空食らうのは飛び方が悪い。 D雷雲一点読みのお願いジャンプを食われてるってだけで、ある程度近づいてから中、小ジャンプでしっかり遅めでDとか出せばそっからフルコンいける。 Q.ありがとうございます 攻めに行きたいの我慢して相手のやりたい事を徹底してやらせない方がいいみたいですね。 下手くそなんで難しいですが参考にして寒い立ち回り目指してみます。 Kならアイン派生ブラックで奇襲とかもやらない方がいいでしょうか。 A.K'は2B連打でどちらもかわせるよ やる意味は自分で考えてくれ あと対空の用意はキッチリね Q.難しい事は一切されないのですが 初手で出てくるので痺れなさいにGCABも頻発できず、 ガン逃げされて弾置かれ、近づいてもとりあえず痺れなさいとたまに小足やっときゃ何されても潰せるだろって感じで、 弾に前転噛み合っても反撃できないうえにA雷雲にJ攻撃噛み合っても喰らうのでふりだしに戻り そこよもあるので鳥籠されてしまいます。 使い勝手のいい中段もついたし、被られると苦しいくらいで正直強キャラじゃない理由がわかりません。 特に裏シェルは自分で使っても同じような感じで勝ててしまったので対策お願いします。現状スラのみが頼りです。痺れなさいが強すぎる。 自分のキャラは多くジョン、K、クーラ、アンヘル、雛子、ネームレス、アテナ、舞あたりからですが 共通の対策が知りたいです。 A.クーラやK´を当てていれば一方的には負けないはず。 ジョンも相性いいね。 初手って事はシェル側に暗黒雷光がないんで、確反弱いし押せ押せで行けるよ。 中距離でのA雷雲にはクーラはレイスピンかスラでK´はアインで消してからのシュートでOK A雷雲読んだら露骨にめくれないキャラは飛んじゃだめ。 発生は遅いんでどのキャラでも出掛かりを大足とかで潰す事は可能。 遠距離では歩いて間合いつめるのが大事。 不用意なダッシュはB、C雷雲やカカトに引っかかるだけ。 ジワジワ歩いて端に追い詰めれば、裏シェル側は無理やり逃げるしかないんだから。 裏シェル自体、弱キャラではなくなったけど、 フルボッコにされてるなら読み合い負けすぎなだけだと思う。 タイムアップ上等で歩きながら距離つめて、遠距離雷雲読んだら 大Jからフルコンでキャラ勝ちは出来ると思うよ。 Q.裏シェルミーが苦手で参っております。使用キャラは京なんですが、基本の立ち回りと反確を教えてください。 やたなぎのむち、らいじんのつえがウザいです・・。 A.ムチやられたら一段目GCABで京ならC間に合うはず 裏シェルは遠距離から突っ込んでくるヤツはカモだから中距離まで間合いをつめて レッドとかで一気に突っ込んで近距離勝負してみれば ムチ適当にふってくるなら182式でも仕込んどいてあてたらかなりのプレッシャーになると思う A.中距離のCDに対してやることがなさすぎる REDキックも負けるし足払いもなぜか負ける 飛び込みも落ちるしキャンセル雷雲や鞭で動けないし遠Dも刺せない 唯一その全てに3Dで勝てるからそこからコンボして殺してるけど・・。 それも飛び込みや6Aがあるから気軽には打てないしね。 CDと雷雲と杖が減りすぎで結果京が死んでるんだが Q.ありがとうございます。 正面からいくと当たり負け、ダメージ負けすることが多いですよね。 裏シェルは先鋒で当たることが殆どなので、まずゲージ溜めを優先した方がいいのかも。 近Cを屈Bでかわされたりすると、泣きそうになりますが、頑張ってみます。 A.まず困ったらその技の性質考えてリスクリターン考慮の上選択肢を考える シェルミーの立CDは発生はそこまで早くなくて空キャンできるけど隙はまあそこそこ ただ持続が長いから下手に手は出せない ベストはリーチがあって発生が早い技で刺すだけど 京は色々足りてないし判定も強い技が少ないので 選択肢としては発生前にREDや荒がみでつつく、走って鬼焼きで燃やす 前転あわせる、ダッシュ3D、オロチナギ(強)63214D 後者は狙えなくはないんじゃない?って程度のネタだが 基本的に判定勝ち無理だから(立CD、遠Dあたりは相打ち程度狙える) 発生勝ちか硬直狙いがベスト シェルミは強い牽制はもってないから基本的に置き技で守ろうとするので タイミング読んで差し込むか隙をついていこう 焦ってダメージもらうと相手の思う壺 垂直JD,JD、立CD、雷 地上戦頑張れば相手のとびは強鬼でほぼ落ちる 遠距離で小技ふるのは仕込み行動を隠したりするときに使ったりする Q.かったるくなってポコポコ食らうことが多いので、きっちり見て行こうと思います。 最近、杖は鬼焼きの根元を狙わないで、 来そうな所で早だしをした方が良いのかな、と感じました。 相打ちで、相手美味しいっぽいですが・・。 Q.裏シェルに全く近づけないんですよ。 初めて戦ったというのもありましたが、飛び込み・前転等がすべて裏シェルの波動で押さえられ、守りに入ってめ何も出来ず超必を食らって終わりって感じでキャラを変えたり色々してもダメでした… A.A雷雲以外はガードとして… A雷雲は出た後停滞、その間裏シェルミーは動けるが、雷雲越しに攻めてくるほどではない。 つまり出た時点で裏シェルミー大有利の状態なわけ。 だから消えてからが読み合いだがシェルミーは立ち回りが弱い。 ちなみに消えるまで新たに設置できず、発生も早くないため、前転などの下策を選ばないように。 シェルミー側は先に動けることを生かしてCDを置いて空キャンA雷雲など選択肢はあるがろくなのはないので普通に読み合えばよし。 裏シェル使いじゃないし、もっと分かりやすい対策があるかもしれないけど、俺はこんな感じ。 雷雲の発生はそこまで早くないから大ジャンプや前転みたいな長い行動を取らないと食らわないのが肝。